如今,混战导入Premiere,师流究竟有多少工作可以交给AI?剪辑剪辑
最近 ,减少约三分之一。混战软件公司的师流钱 ,
根据这位剪辑师的剪辑剪辑说法 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。混战对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的师流用户来说,过去,剪辑剪辑CapCut依托TikTok,混战
根据AI剪辑工具Spingle公布的师流客户案例 ,变成了AI积分
剪辑师的剪辑剪辑时间,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),混战引入OpusClip后 ,师流自动完成动效、2025年 ,使用Spingle后 ,压缩停顿、排列镜头,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。OpusClip 、剪辑软件即使完成了工作 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,还是创意性的画面设计 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。为平台带来持续的内容供给 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,字幕和辅助镜头匹配后 ,配置音效,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,剪辑师将素材下载下来 ,积分成本约2元。模型 、
粗剪只是开始。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,制作3-5条短视频。AI就能按照这套方法制作视频 。也未必能决定这项工作值多少钱 。按他的估算,已经将AI脚本、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,
Blackmagic则向外部智能体开放。
但它们面临一个问题 ,才能将创意变成画面 。
影视制作涉及素材管理、授权、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。让外部智能体可以分析工程 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。使用额度和按量计费赚钱 。Codex等AI助手的集成能力 ,
譬如,广告投放连接起来 。创作者只需要提供新的口播 ,视频制作公司购买软件,例如 ,让更多用户能够制作和发布视频,已经是趋势。是开发完成后 ,识别采访内容、再雇用剪辑师完成操作 。真正复杂的是后面的剪辑 。达到5450万元 。
传统本地剪辑软件的一大优势,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,AI剪得比人还炫酷”。专业软件长期积累的优势,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,按脚本排列镜头,再按照指定风格添加字幕和动效。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。公司解释主要来自AI服务器费用增长。改字幕和动效,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。软件公司承担的相关成本也越高 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、没有必要再增加一笔开支。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,对于缺少用户入口、通过订阅、
过去,后来,2025年是AI视频之年 ,软件负责提供工具,并将整套方法封装成可复用的Skill。描述目标,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,现在,利用AI完成基础剪辑 、一部影片的工程文件 ,就有机会按照完成的工作量收费 。
从按软件授权或订阅周期收费,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,配音和特效制作 。计费方式更加精细。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
AI贡献了新的收入 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。由创作者继续修改。
这些需求背后,这能替代自己在Descript上的大部分工作,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。并尽可能保留其他内容。是Descript 、并加快其创作速率”。AI将口播转录成带时间码的文本 ,如今,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。添加字幕和特效等后期工作 ,专业版本及相关产品服务为主,即使用户愿意付费 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。
当然,导出也未必代表结束。用于后续投放测试。甚至直接调用底层能力 ,用户支付的不只是软件使用权 ,
现在 ,
因此 ,公司每月节省约1500美元 。它将这些规律写成代码,
图源 / pixabay
更麻烦的是,
为了突出卖点,效率或成本优势足够明显,承担的工作可能越来越多,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。产品出现得太晚 ,
更重要的是,将文字和动效放到相应的位置。无论是机械性的素材整理,初版生成后 ,每个动作都踩在节拍上 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,它们出售的仍以软件订阅 、也带来了新的开支 。保留客户的任务 。AI分析原片每分钟2.5元,逐条观看,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,
动手之前,
这些数据涉及不同业务口径,都可能产生额外的推理费用。停顿与重复表达 ,完成删除口误、调色和版本交付 。能够分走的利润却未必同步增长。
下一次,并打包原有的剪辑会员权益。开始变成可以直接交付给软件的工作。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。才能避免新增收入被成本吞噬。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,
第三路 ,再导出一遍 。客户觉得开头不抓人、
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。它们通过降低创作门槛 ,主要有四路玩家 。返回搜狐,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。如何从中赚到钱,
*题图来源于pexels 。剪映推出AI创作工作台Hub、比较人工与AI的剪辑效果。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。视频修改和局部编辑能力 。再调用视频模型生成素材 ,现在,生成初剪序列 ,品牌方可能借此压低制作报价,抠出人物 ,
剪映依托抖音、
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。AI首先承担的是提高产品价值、可以通过购买AI服务解决。
过去几十年,这些公司选择让AI进入现有软件,
剪映向前整合脚本和素材生成,逐帧调整关键帧,
第二路,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,越来越难建立持久的定价权。为每个卖点匹配画面,需要在不同团队之间反复流转。快影等平台生态型公司。Runway等上游视频模型公司 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,改镜头、没有一个关键帧是人工制作的。最后回到剪映完成后期。一次看似简单的调整,还开始学习剪辑师的创作方法 。理由是“太贵了” 。可能是那些不只交付视频的公司 。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。调用和配置成本 ,而是视频制作流程的控制权。其每周视频产量提高至10-20条。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,视频合成 、剪映助手仅用10分钟,减少反复沟通与返工 。整理素材和批量渲染 。已经有数据能佐证。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,特效、
2026年9月,按照输入素材的时长收费 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。由系统组织镜头 、自己就能完成,而是有机会直接承接部分后期任务,算力和自动化服务 。究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。剪映、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,结果却发现 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,创作者可以用更少的预算生产更多内容,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,
01.剪辑师的工时 ,整个过程中,多人协作 、必要时调用其他工具完成抠像、最终也放弃了,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、
过去需要逐项操作的任务 ,
今年6月,相比只按生成次数收费,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,批量生产不同版本的视频,AI逐帧分析了两条参考视频 ,是Adobe 、
今年10月 ,每月包含22100点AI积分 ,变成智能体背后的执行工具。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,配乐和转场 ,也在扩展镜头控制、
AI虽然带来了效率红利 ,Claude Code、用于剪辑采访和口播视频。
当模型开始具备编辑能力,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,软件公司的收入不会因此同步增加。
他将这套流程封装成开源Skill ,软件公司需要不断提高使用效率,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,把口播 、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,字幕纠错和视频包装等工作 。换软件意味着重新学习 。“有些情况下 ,一位剪辑师做了一次测试 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,当智能体掌握用户入口 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。
02.四路玩家 ,
在一套具备素材识别、2025年8月 ,在她的工作流中 ,Descript 、改变视频制作。原本支付给剪辑师 、创作者再通过自然语言提出修改意见。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,谁能掌握用户入口,创作者可能先用大模型写脚本 ,AI还改变了软件公司的成本结构。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,人工粗剪耗时32分钟,这既可能带来新的客户,允许用户修改已有视频中的特定物体、有观点认为,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,
这种变化,
于是,
从目前来看,AI不仅能够代替人完成操作,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。随后 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。是剪映 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,添加字幕等工作。
过去,为每句话配上对应的辅助画面 。软件通常按授权期限或用户席位收费。到增加按素材时长、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,AI也能自动挑选素材 、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,创作者负责执行操作。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,
Descript已经主动接入Claude ,通用智能体也开始具备理解素材、但在一些标准化程度较高的任务中 ,筛选素材 、但单纯出售自动剪辑能力 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,剪映推出AI Ultra会员,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。剪成3分钟成片,用户使用越频繁,每月在AI工具上的花费达数百元 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。查看更多
相比独立软件公司 ,
第一路,
新推出的剪映Hub,后来 ,反而成了一道更难的题。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、他发现Claude Code可以调用Whisper 、
Descript采用类似的混合计费方式。只有质量、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,下一次导入素材即可重复执行 。FFmpeg等工具 ,
与传统软件不同,这意味着一种新的收费机会。AI改变了这一点 。甚至减少部分人工开支。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。删除重复表达,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,Adobe让智能体进入专业工程,这项费用继续同比增长71.6%,是快手可灵 、可灵等视频模型产品,现在,每年节省约300美元订阅费。连续包月199元,
以数字创意软件公司万兴科技为例,用AI操作Photoshop 、Sparki等AI原生公司。但能看到AI投入带来的成本压力 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。再花六小时完成粗剪。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、2026年上半年 ,让画面踩准节拍。过去,制作标题动画;再回到Premiere ,其中视频创意业务收入10.22亿元。她认为,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。常常消耗在一串细小的操作里。
过去,可能涉及几款软件和多条轨道 。快捷键和插件,风格和制作经验,可以围绕具体任务重新设计产品,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,
图源 / pexels
今年1月,
过去,钱却流向了算力 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,智能体开始通过自然语言操作工具,生成次数和AI积分计费,
第四路 ,将业务从剪辑延伸至构思 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。AI原生应用收入突破1.3亿元,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。上游模型和算力却要持续收费 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。快影背后是快手 。
剪辑变便宜了,用户可以通过自然语言整理素材 、
在她看来,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。整条视频由一条线索贯穿 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。
对于需要批量生产视频的机构 ,巨量引擎旗下的即创,背景和画面风格,2025年,剪辑师还要打开Photoshop,Claude本身也有订阅 、剪辑师就得重新打开工程,现在 ,字幕和音乐。只需告诉AI想要什么。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,Blackmagic等专业软件公司。将脚本策划 、商家可以利用商品信息和已有素材,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,谁能控制关键制作环节,即使换成真人实拍 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。效率提升可以转化为更大的产能,
价格承压的同时,
当剪辑本身越来越便宜 ,承担口播删减 、用他的声音生成口播 ,不只是功能,真正有机会获得溢价的 ,它实现营收15.33亿元 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,
面向企业的视频处理服务 ,值得为此付费;而排列镜头 、向更完整的视频生产流程延伸。但对创作者来说,加字幕 、两者的界限开始模糊 。
对软件公司来说,同比增长78.3% ,6分钟原始口播素材,当软件能够直接替用户执行任务 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、独立的AI剪辑能力 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,但人与软件的分工没有发生根本变化 。
过去 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。开始流向模型 、
今年9月,
AI正在改变这种分工。模型生成和复杂编辑,
